martes, 25 de noviembre de 2025

CASOS PRÁCTICOS FINALES DE PARTIDO

 

✅ 5 partidos recientes con cierre de partido analizado

1. Baskonia 66 – 65 Zalgiris (Euroliga, 6 de marzo de 2025)

  • Qué pasó: victoria agónica del Baskonia tras remontar una desventaja en los últimos minutos. A falta de 1:09, Zalgiris ganaba 64–65. Finalmente, Baskonia ganó 66–65 gracias a una canasta de Luwawu-Cabarrot a 21 segundos del final, y un tapón clave de Chima Moneke en los últimos instantes. Mundo Deportivo+2Noticias de Álava+2

  • Cómo se cerró: defensa muy concentrada, control del rebote, evitar pérdidas e imponer un ataque limpio en la última posesión. Baskonia gestionó la presión y encontró una buenísima lectura para conseguir la canasta decisiva.

  • Qué puedes extraer: cuando el rival te aprieta en el final, prioriza una defensa intensa — rebote defensivo y control emocional — y busca una posesión clara: calma, paciencia y un buen tiro. Es un buen ejemplo de cerrar un partido con inteligencia colectiva ante un rival físico.


2. Partizan – EA7 Emporio Armani Milano 80 – 78 (Euroliga, temporada 2024-25)

  • Qué pasó: victoria ajustada del Partizán en un “thriller” europeo. A 1:40 de final, el marcador estaba igualado (o tras un parcial cercano) y la última posesión dio la victoria al Partizán, con fallo sobre la bocina del tirador del Milán. Eurohoops+2tiempoextrabasket.online+2

  • Cómo se cerró: presión defensiva del ganador para forzar malos tiros o errores, combinada con un cierre ofensivo ordenado en los segundos finales. El rival tuvo opción de ganar “sobre la bocina” y falló.

  • Qué puedes extraer: en finales apretados, una defensa agresiva e inteligente (sin falta innecesaria), sumada a concentración en la jugada final, puede ser decisiva. No siempre gana quien genera más, sino quien gestiona mejor la última posesión.


3. Real Madrid – París Basketball, Euroliga 2024-2025 (victoria 105–104)

  • Qué pasó: un partido caótico y espectacular, decidido en los momentos finales. Según la crónica, tras un intercambio de parciales, el Madrid anotó un último 10–0 para recuperar el mando, pero casi lo pierde: París se acercó hasta 2 puntos faltando menos de un minuto. Finalmente el Madrid sentenció con penetración de Hezonja y control del balón en los segundos finales. El País

  • Cómo se cerró: defensa apretada, control del tempo en ataque, aprovechar los fallos del rival, mantener la calma en un contexto de caos y transiciones rápidas.

  • Qué puedes extraer: incluso en partidos muy dinámicos y con muchos puntos, puedes cerrar con éxito si priorizas el control defensivo, gestionas la posesión final y eres disciplinado. En ambientes de alta presión, mantener la cabeza fría es clave.


4. Real Madrid 96 – 91 Barcelona, Euroliga 2024-2025 (últimos segundos con tiros libres)

  • Qué pasó: en un clásico muy disputado, el Madrid se llevó la victoria en los últimos compases, con tiros libres convertidos en los segundos finales tras un tiempo muerto, lo que cerró el partido. Estadio Deportivo

  • Cómo se cerró: utilización inteligente del tiempo muerto para ordenar defensa y ataque, gestión del reloj, asegurar tiradores para los libres y proteger la posesión. Los últimos posesiones fueron pausadas, mecánicas, buscando seguridad más que puntos rápidos.

  • Qué puedes extraer: en finales ajustados, prioriza una estrategia de desgaste: agotar la posesión, buscar una falta si hay opción o un tiro bajo control. Los tiros libres finales requieren calma, concentración y elegir la lanzadora idónea.


5. Olympiacos – Real Madrid, 2025 (Euroliga, partido dramático decidido desde la línea de libres)

  • Qué pasó: Real Madrid ganó en Belgrado un partido clave, con varios tiros libres consecutivos en los últimos segundos convertidos por Tavares, Llull y Campazzo. El encuentro había cambiado de ritmo, el rival había apretado, y la victoria se decidió con mucha tensión. Diario AS

  • Cómo se cerró: confianza en lanzadores veteranos, manejo de la presión, defensa cerrada en el tramo final para evitar canastas fáciles del rival, y control del rebote tras los libres.

  • Qué puedes extraer: cuando hay presión, confía en jugadores acostumbrados a finales duros; prepara mentalmente las situaciones de tiro libre bajo tensión; y asegúrate de cerrar bien el rebote después. La experiencia cuenta.


🎯 Conclusiones comunes y lecciones para ti como entrenador

  • En los últimos 1–3 minutos la defensa gana tanta o más importancia que el ataque. Varios de estos partidos se decidieron por un rebote, un tapón o una pérdida del rival.

  • El manejo del reloj y la posesión final es clave: no siempre la mejor opción es correr al aro; muchas veces, aguantar, hacer una jugada clara, evitar pérdidas y forzar fallos vale más.

  • Lanzadoras fiables y veteranas tienen un rol decisivo: en los partidos citados, los tiros libres finales o las decisiones críticas vinieron de jugadores con experiencia.

  • La gestión emocional y la concentración defensiva bajo presión marcan la diferencia. Los equipos que mantuvieron calma y concentración defensiva al final fueron los que se llevaron la victoria.

  • A veces no se trata de una gran jugada ensayada, sino de una lectura simple, colectiva y sin riesgo. Los sistemas complejos suelen dar paso a decisiones individuales, pero la estructura defensiva debe estar clara.

CASO PRÁCTICO FINAL DE PARTIDO

 EN EL PARTIDO DEL Gran Canaria contra el  Ensino de LF Endesa - 

Ponte en situación que eres parte del cuerpo técnico de Ensino, en esta situación de partido a falta de 2 minutos.- 

Cómo afrontas el tiempo muerto (te están rebajando la ventaja): 

En qué tono y con qué temperamento hablarías a tus jugadoras? 

Hablarías de ataque o de defensa? 

Decidirías sacar de fondo o campo de ataque en la siguiente posesión? 


Explica y justifica tus respuestas.- 

Cómo afrontas la charla de final de partido: 

Con qué temperamento afrontas la charla? 

Cuál sería el mensaje principal? 

Explica y justifica tus respuestas. 


Hay que contar que la ventaja era de 10 y que el gran canaria en este último cuarto está rebajando la misma con lo que la charla va para atajar este rebaje de la ventaja por parte del gran canaria.

📝 ANÁLISIS Y PROPUESTA COMO PARTE DEL STAFF DE ENSINO

🕒 1. Tiempo muerto a falta de 2 minutos

🎤 Tono y temperamento de la charla

El tono debe ser firme, muy claro y calmado, pero transmitiendo urgencia controlada.
Nada de gritos ni dramatismo: eso genera más ansiedad.
Pero tampoco un tono suave que dé sensación de que “no pasa nada”.

Sería un tono de:
“Estamos en control, pero tenemos que corregir YA dos detalles para cerrar el partido”.

Temperamento:

  • Seguridad.

  • Liderazgo.

  • Mucho foco en ejecución.

  • Mensaje breve y directo.

La idea es parar la sangría sin que ellas perciban miedo.


🧠 ¿Hablar de ataque o de defensa? (Justificación)

Primero defensa → luego ataque.

¿Por qué?

✔ Gran Canaria recorta sobre todo porque está encontrando ventajas ofensivas:
transiciones rápidas, rebotes ofensivos o lecturas con sus exteriores.

✔ Si no paras su dinámica ofensiva, aunque anotes, te siguen corriendo.

✔ A 2 minutos, cerrar el partido pasa por dos buenas defensas seguidas, no por buscar canastas rápidas.

En el tiempo muerto trabajaría:

🔐 Defensa (clave)

  • Ajuste defensivo claro:
    “Primero balance. Nada de ir al rebote de ataque si no es seguro”.

  • Señalar quién está dañando (tiradora, generadora, pívot dominante).

  • Marcar la defensa de bloqueos:
    “En los indirectos vamos por arriba, cambiamos si hay ventaja clara, pero luego recuperamos”.

  • Últimos 2 minutos: evitar faltas tontas, solo contacto legal.

🏀 Ataque (segundo)

  • Posesión larga: consumir 12–14 segundos.

  • Buscar situaciones donde Ensino sea fiable:
    ✔ Bloqueo directo con tu mejor generadora.
    ✔ Juego interior si tienes ventaja física.

  • Priorizar un tiro de calidad:
    “Queremos un buen tiro, no un tiro rápido”.


📍 ¿Sacar de fondo o en campo de ataque?

Si tienes posesión tras tiempo muerto, la decisión depende del contexto estadístico y del tipo de defensa que prepara Gran Canaria.

Mi decisión en este escenario: → SACAR EN CAMPO DE ATAQUE.

Justificación:

  1. Necesitas asegurar una buena salida, y en campo de ataque reduces riesgo de pérdida.

  2. Permite preparar una jugada diseñada (mano a mano, pin down, backdoor, 1x1 claro).

  3. Gran Canaria probablemente sube líneas para robar rápido: sacar de fondo te mete en riesgo de 5 segundos o trampa inicial.

  4. En campo de ataque puedes mover a tu mejor tiradora para un tiro cómodo o liberar a tu base para controlar el ritmo.


🏁 2. Charla final de partido

🎤 Temperamento

  • Ser sereno, con tono constructivo pero firme.

  • Reconocer el esfuerzo, pero sin esconder lo que no funcionó.

  • Mostrar liderazgo: ni hundir ni celebrar sin corregir.

💬 Mensaje principal

“Hemos ganado, sí. Pero no podemos permitirnos desconexiones de este tipo. La victoria tiene valor si aprendemos de esto.”

La idea es reforzar:
✔ Control del ritmo.
✔ Gestionar ventajas.
✔ Mantener disciplina defensiva.
✔ Evitar relajación cuando el rival sube agresividad.

🧩 Estructura de la charla postpartido

  1. Reconocimiento inmediato:
    “Hemos competido bien durante 30 minutos y eso nos ha dado la ventaja”.

  2. Corrección clara (sin dramatismo):
    “El último cuarto no es nuestro nivel. Dejamos que ellas crezcan en ritmo y confianza. Tenemos que ser más duras mentalmente cuando tenemos +10”.

  3. Aprendizaje concreto:

    • Balance defensivo.

    • Selección de tiro.

    • Cerrar rebote.

    • Control emocional: no jugar precipitadas.

  4. Mensaje final:
    “El siguiente paso como equipo es cerrar partidos sin sufrir. Hoy sumamos, pero sabemos que podemos hacerlo mejor.”


📌 Resumen final

En el tiempo muerto

  • Tono: firme, calmado, seguro.

  • Enfoque: primero defensa, luego ataque.

  • Salida: campo de ataque, para asegurar posesión y evitar presión de Gran Canaria.

En la charla final

  • Temperamento: sereno y constructivo pero exigente.

  • Mensaje: “Ganamos, pero no podemos permitir que nos recorten así”.

  • Objetivo: corregir sin restar confianza.

sábado, 15 de noviembre de 2025

Dirección de equipos. Resumen de Dirección de equipos.

 1. La Dirección del Entrenador de Baloncesto

El texto argumenta que el término tradicional de "Entrenador" resulta insuficiente, ya que el rol actual excede la mera preparación física y técnica. Se propone el uso de "Director de Equipos de Baloncesto" o "Técnico Deportivo en Baloncesto".

  • Definición de Director de Equipos: Es la persona a cargo de la dirección de un equipo de baloncesto, que gestiona el entrenamiento, la competición, las relaciones, la coordinación, la guía, la orientación, el asesoramiento y el liderazgo.

  • Funciones Principales: Entrenar individual y colectivamente, competir, coordinar el trabajo del cuerpo técnico y el juego del equipo, guiar hacia objetivos comunes, orientar y liderar la toma de decisiones, y gestionar las relaciones internas y externas.

  • Habilidades Requeridas:

    • Técnicas o Específicas: Conocimientos de técnica y táctica (ataque y defensa), conocimientos físicos y reglamentarios, y la capacidad de enseñarlos.

    • Humanas: Capacidad como educador, liderazgo, motivación, inculcar valores (superación, esfuerzo, etc.), y comunicación/relaciones internas y externas. La imagen y actitud del entrenador son fundamentales, especialmente en edades tempranas.

    • Conceptuales: Habilidad para entender el baloncesto de forma global, capacidad de inventiva (resolver nuevos problemas) y las tareas directivas de Planificar (fijar objetivos), Organizar (dividir y coordinar trabajo), Dirigir (influir en personas) y Controlar (evaluar).


  • Credibilidad: Se basa en la cohesión, el liderazgo, los procesos afectivos y el trabajo en equipo. El documento subraya que los jugadores son los protagonistas, y el entrenador es un complemento del club y la familia.


2. Habilidades Comunicativas

Una buena comunicación es crucial para fomentar el espíritu de equipo y la toma de decisiones eficaz.

  • Comunicación: Debe ser abierta y honesta, basada en el respeto y la confianza mutua, con un código claro, evitando mensajes que rompan la comunicación.

  • Escucha: No es solo oír, sino esforzarse por entender y comprender para demostrar respeto e interés. Se señalan obstáculos (prejuicios, oír solo lo que interesa) y se ofrecen consejos (dedicar tiempo, clima agradable, empatía, preguntar).

  • Empatía: La capacidad de ponerse en el lugar del otro para entender sus sentimientos, fundamental para ajustar decisiones.

  • Autoridad: El arte de conseguir que las personas hagan voluntariamente lo que se desea gracias a la influencia personal.

  • Liderazgo: El arte de influir sobre las personas para que trabajen con entusiasmo en la consecución de objetivos comunes. Un líder establece roles, coordina objetivos, confía en los subordinados, mantiene la calma, fomenta el riesgo, tiene credibilidad y resuelve conflictos.

3. Creación de Equipos: Roles y Funciones

Un equipo es un conjunto de personas comprometidas que se relacionan para cubrir necesidades individuales y grupales.

  • Objetivos: Deben ser realistas y combinar:

    • Individuales: Mejora técnica, física y desarrollo del talento, siempre contribuyendo al objetivo colectivo.

    • Colectivos: Una meta grupal que debe ser conocida y discutida por los jugadores para que la acepten como propia.

    • Generales/Deportivos (Ejemplo ACB): Consolidar el club en la liga, mejorar relaciones institucionales, clasificación para la Copa del Rey y Playoffs, jugar en Europa a largo plazo, desarrollar un baloncesto alegre/dinámico, y potenciar la cantera.

  • Estructura de Plantilla (Ejemplo ACB con 3.5M €): Se busca el EQUILIBRIO.

    • Bases (15%): Dos (uno fundamental y líder, otro joven/complemento). Coste estimado: 400-450k €.

    • Aleros (30%): Cuatro polivalentes (tres nacionales, un comunitario/alto). Deben incluir buenos tiradores y pasadores. Coste estimado: 900-975k €.

    • Pívots (45%): Cinco interiores (dos extracomunitarios, un comunitario, un nacional, y un quinto cedido/propio). Deben ser complementarios, atléticos, con juego de poste bajo y alto. Coste estimado: 1.6M € o más.

    • Cuadro Técnico (10%): Entrenador, dos ayudantes, delegado, médico, fisio, preparador físico y utillero. Coste estimado: 350k €.

  • Cuerpo Técnico: Debe tener máxima compenetración, confianza plena en la filosofía del equipo y buscar un objetivo común.

  • Plantilla y Roles: Los jugadores deben ganarse su sitio y buscar el máximo rendimiento individual y colectivo, con diferenciación en el trato y rol para Veteranos (liderazgo emocional) y Jóvenes (progresión continua).

4. Funcionamiento y Dinámicas de Grupo

Para el correcto funcionamiento, se requiere establecer normas internas y externas.

  • Reglamentos:

    • Reglamento de Club: Incluye faltas leves o graves relacionadas con ausencias, retrasos, falta de respeto, indisciplina, comportamiento público, práctica de otros deportes de riesgo e incumplimiento contractual.

    • Reglamento de Equipo: Regido por el entrenador y la plantilla, cubre faltas de puntualidad, protestas, falta de atención, motivación, rigor y uniformidad.

  • Filosofía de Juego:

    • Mentalidad: Se busca una gran química de equipo, carácter, personalidad, y un espíritu indomable y ganador.

    • Defensa: Es la base del juego. Debe ser arriesgada, agresiva, sorpresiva y dominante, ya que "es más regular colectiva y gana campeonatos"

    • Ataque: El contrataque es pieza clave. El ataque posicional debe ser disciplinado, con oportunidades para todos los jugadores, y utilizar sistemas múltiples, equilibrados y simétricos.

jueves, 13 de noviembre de 2025

RESUMEN DE LOS APUNTES DIRECCIÓN DE PARTIDO

 El documento, titulado "DIRECCIÓN DE PARTIDO II / DIRECCIÓN DE EQUIPO III", forma parte del Ciclo Formativo Técnico Deportivo Superior de Baloncesto - Nivel III y ofrece una guía detallada sobre la gestión y planificación de un partido por parte del entrenador y su equipo técnico.

Resumen del Archivo: Dirección de Equipo

1. Introducción y Rutinas de Partido

El documento comienza destacando la necesidad de que los entrenadores tengan un gran control y capacidad de decisión en situaciones críticas, ya que las acciones deben ser rápidas, concretas y, en su mayoría, entrenadas de antemanoSe subraya que las órdenes deben convencer y motivar a los jugadores para evitar errores.

Las rutinas de partido se dividen en tres fases:

  • Prepartido: Implica la preparación de la sala de vídeo en hoteles, la entrega de copias de los scouting reports a los jugadores, y el uso de hojas grandes en el vestuario con la información claveLos ayudantes deben ser los primeros en llegar, observar al rival, a los árbitros, y realizar el último repaso táctico.

  • Durante el partido: Se requiere máxima concentración, lectura del juego, y toma de decisiones, escuchando a los ayudantesEn el descanso, es vital recibir información estadística (puntos, rebotes, pérdidas, porcentajes) de forma rápida para realizar variaciones tácticas si es necesario.

  • Post-partido: Consiste en la valoración del partido, la preparación de la rueda de prensa y el análisis del DVD del encuentro para obtener un resumen de sistemas y defensas.

2. Generalidades Técnicas de un Partido

El texto profundiza en la dirección técnica durante momentos clave del juego:

  • Inicio del Partido:

    • Saltos Iniciales: Se deben preparar tres opciones (mucho, poco y nada riesgo) para buscar la posesión inicial.

    • Primera Jugada: Puede ser un Tiro Rápido (para forzar la defensa), una Jugada Larga (para buscar un tiro interior o bloqueo), o una jugada De Estudio (para identificar la defensa rival)La primera defensa debe buscar generar dudas o confusión.

  • Tras Tiempo Muerto (TM):

    • Defensa: Plantear un cambio defensivo (zona-press, zona mixta) para generar problemas.

    • Ataque: Recordar jugadas que han sido efectivas estadísticamente y prepararse para un posible cambio defensivo del rival.

  • Finales de Posesión o Periodo: El objetivo es sumar (canasta, falta o rebote ofensivo)Con balón, se busca el 1x1 del mejor driblador o situar tiradores; sin balón, se intenta arrinconar al hombre balón y evitar faltas de tiro.

  • Final del Partido: Las decisiones se supeditan al tiempo restante (Acción Rápida, Larga, Suicida) y, especialmente, al marcador.

    • Ventaja Larga (+4): Controlar la posesión y mantener la estructura defensiva.

    • Ventaja Corta (1-3): Jugar para sumar con jugadas elaboradas y evitar que un mal tirador de libres tenga el balón.

    • Desventaja Larga (+4): Buscar acciones rápidas de 2 o 3 puntos y jugar con alineaciones más pequeñas.

  • Faltas y Jugadores: Se recomienda guardar Tiempos Muertos para el finalEl uso del Bonus puede servir para limitar segundos de acción del rival o evitar un triple si se gana por 3 puntosLos jugadores en cancha deben seleccionarse en función del marcador (ej. si se pierde, jugadores rápidos y penetradores; si se gana, retirar a jugadores malos en tiros libres).


3. Planteamiento y Análisis Post-Partido

El planteamiento se basa en: posibilidades tácticas propias (las novedades deben estar entrenadas) características del juego rival (quién anota, puntos vulnerables, tipo de defensa)El planteamiento específico busca una defensa especial y potenciar las fortalezas propias contra las debilidades del rivalSe aconseja dar poca información, pero asimilable a los jugadores.

El Análisis Post-Partido del entrenador principal se debe realizar con calma (no "en caliente") y se centra en el acierto del planteamiento, la capacidad de improvisación, la correcta utilización de los jugadores y el control de la conducta.

4. Funciones del Equipo Técnico

Se detalla la importancia creciente del equipo técnico:

  • Entrenador Ayudante (Segundo Entrenador): Sus funciones dependen de la filosofía del primer entrenador y del equipo (formativa vs. competitiva).

    • Pre-partido: Repasar la estrategia, observar el calentamiento rival, informar sobre el arbitraje.

    • Durante el partido: Desarrollar tareas específicas (seguimiento de defensa/ataque, jugadores), transmitir instrucciones a los suplentes, hacer propuestas al primer entrenador (si se solicitan), y dar información clave en los Tiempos Muertos.

    • Post-partido: Apoyar al entrenador principal, ayudar a controlar la disciplina, recoger impresiones y analizar las estadísticas para la rueda de prensa o el entrenamiento semanal.

  • Delegado del Equipo: Se encarga de funciones de soporte no técnico-táctico, como la logística, la gestión de la planilla de jugadores, el seguimiento estadístico (faltas, tiempos muertos) y la relación con los auxiliares de mesa.

  • Médico y Fisioterapeuta: Informan sobre el estado físico y mental de los jugadores, la disponibilidad por lesión, el cansancio y el control de hemorragias.

Finalmente, el documento incluye una sección sobre el Estudio de Partidos Equilibrados, con tablas que analizan el porcentaje de partidos ajustados en diferentes ligas y las variables estadísticas clave que los caracterizan (ej. porcentajes de tiro, rebotes, asistencias).

RESUMEN ARCHIVO ANÁLISIS ESTADÍSTICAS Y DATOS APLICADOS AL BALONCESTO

  Resumen de la Presentación 1. La Información en el Baloncesto El documento distingue entre: Información Subjetiva: Basada en la observaci...