Resumen de la Presentación
1. La Información en el Baloncesto
El documento distingue entre:
Información Subjetiva: Basada en la observación y opinión. Es fácil de conseguir, pero puede ser sesgada e inconsistente.
Información Objetiva: Datos puros. Ofrece neutralidad y comparabilidad, pero requiere recursos y una definición clara de qué medir (métrica).
El objetivo principal es usar esta información para corroborar o desestimar hipótesis de juego.
2. De la Estadística Tradicional a la Eficiencia
La estadística tradicional suele relacionar:
Mejor ataque $\rightarrow$ Equipo que más puntos anota.
Mejor defensa $\rightarrow$ Equipo que menos puntos recibe.
El análisis moderno demuestra que esto es engañoso, ya que no considera el ritmo del partido (el número de posesiones). Lo crucial es la eficiencia: ¿cuántos puntos se anotan o se conceden por cada posesión?.
3. Los Cuatro Factores de la Victoria (4 Factors)
Estos factores son las métricas de eficiencia más importantes que predicen el éxito de un equipo.
| Factor | Concepto |
| 1. Tiro de Campo | Cuán bien dispara el equipo (considerando el valor del triple). |
| 2. Rebote | Cuán bien controla el equipo los rebotes ofensivos y defensivos. |
| 3. Pérdidas de Balón | Cuán bien cuida el equipo el balón (minimizar pérdidas). |
| 4. Tiros Libres | Cuán a menudo el equipo va a la línea de tiros libres. |
Explicación Sencilla de Cada Fórmula
El archivo presenta varias fórmulas que buscan medir la eficiencia de un jugador o equipo de manera más precisa que la estadística simple.
Fórmula 1: Valoración (VAL)
Métrica individual tradicional para un jugador.
| Variable | Significado Simple |
| Se suma (acciones positivas) | Puntos anotados (PTS), Rebotes Ofensivos (OR), Rebotes Defensivos (DR), Asistencias (AS), Robos (ST), Faltas Recibidas (FD), Tapones (BLK) |
| Se resta (acciones negativas) | Tiros de Campo Fallados (FGm), Tiros Libres Fallados (FTm), Pérdidas de Balón (TO), Faltas Cometidas (FC). |
Explicación Sencilla: Es una puntuación rápida que intenta resumir el rendimiento de un jugador en un solo número, sumando lo bueno y restando lo malo que hizo. Es la métrica más básica y común.
Fórmula 2: Eficiencia Ofensiva (OER)
Métrica colectiva para el ataque de un equipo.
Explicación Sencilla: Mide cuántos puntos anota un equipo en promedio por cada vez que tiene la posesión del balón.
Objetivo: Maximizar este número. Un OER alto significa que el equipo es muy eficiente atacando.
Permite comparar el ataque de dos equipos o partidos distintos, sin importar si el juego fue rápido o lento.
Fórmula 3: Eficiencia Defensiva (DER)
Métrica colectiva para la defensa de un equipo.
Explicación Sencilla: Mide cuántos puntos concede un equipo en promedio por cada posesión ofensiva del rival.
Objetivo: Minimizar este número. Un DER bajo significa que el equipo es muy eficiente defendiendo.
El OER de tu equipo es el DER del rival, y viceversa
Fórmula 4: Porcentaje Efectivo de Tiro (eFG%)
El primer y más importante de los Cuatro Factores de la Victoria.
Explicación Sencilla: Es el porcentaje de acierto de un equipo, pero ajustado para darle su valor real a los tiros de tres puntos. Dado que un triple vale 50% más que un tiro de dos, la fórmula multiplica los triples anotados por 1.5. Esto ofrece una medida mucho mejor de la efectividad real del tiro que el simple porcentaje de campo.
Fórmula 5 y 6: Porcentaje de Rebote (OR% y DR%)
Segundo Factor de la Victoria.
OR% (Porcentaje de Rebote Ofensivo): El porcentaje de los tiros fallados propios que tu equipo consigue capturar para tener una segunda oportunidad ofensiva.
DR% (Porcentaje de Rebote Defensivo): El porcentaje de los tiros fallados del rival que tu equipo consigue capturar para terminar la posesión y salir al ataque.
Explicación Sencilla: Miden la capacidad del equipo para controlar los rebotes, eliminando el efecto del ritmo del juego o de si el rival está acertando mucho o poco.
Fórmula 7: Porcentaje de Pérdida (TO%)
Tercer Factor de la Victoria.
(Concepto implícito)
Explicación Sencilla: Mide con qué frecuencia un equipo pierde el balón (Turnovers) en relación con el número total de ataques que realiza. Un TO% bajo es crucial, ya que una pérdida es el peor resultado de una posesión.
Fórmula 8: Ratio de Tiros Libres (FTR)
Cuarto Factor de la Victoria.
Explicación Sencilla: Mide la frecuencia con la que un equipo fuerza faltas y va a la línea de tiros libres, en comparación con la cantidad de tiros que lanza en juego. Un FTR alto es deseable porque los tiros libres son, en esencia, tiros sin defensa y de alta probabilidad de acierto.