BLOQUE 5. FACTORES PSICOSOCIALES: TEMA 2, LA MOTIVACIÓN
- Definición: variable psicológica multidimensional y dinámica; el motor que nos hace iniciar, mantener y dirigir una actividad.
- Ciclo: necesidad → motivación → conducta → objetivo → nueva necesidad.
- Dirección = hacia dónde orientamos el esfuerzo. Intensidad = cuánto esfuerzo ponemos.
- Importancia: permite aprender, persistir y rendir. Decide si se inicia, mantiene o abandona la práctica.
Tipos de motivación
| Tipo | Idea |
|---|---|
| Básica | Base estable que determina el compromiso (mejorar, títulos, reconocimiento). |
| Cotidiana | Interés por la actividad diaria (disfrute, rendimiento del día a día, ambiente y grupo). |
| Clave | Solo con la básica, la temporada se hace larga; solo con la cotidiana, falta ambición. Hacen falta las dos. |
| Intrínseca | Placer por la propia actividad. Más estable, sostiene el esfuerzo a largo plazo. |
| Extrínseca | Recompensas externas (premios, dinero, aprobación). Útil a corto plazo; si domina, puede apagar la intrínseca. |
| Ideal | Reforzadores externos que informen del progreso y alimenten la motivación interna. |
| Directa | Usa recompensas. Tres niveles: complacencia (premio o castigo), identificación (vínculo con quien lo pide) e internalización (hace suyos los valores). |
| Indirecta | Modifica el contorno para crear clima motivador: cambiar el ambiente y variar la situación deportiva. |
Comunicar para motivar (4 mecanismos)
- Refuerzo positivo: reconocer al momento la conducta correcta.
- Modelado: se aprende observando (ej.: el capitán recoge balones).
- Feedback: qué se hizo bien y qué mejorar (ej.: vídeo con dos aciertos y una mejora).
- Expectativas: guían la conducta (“confío en ti para defender a su mejor jugador”).
Motivación y rendimiento
- Curva en U invertida:
- Poca motivación: falta de esfuerzo, atención e intensidad.
- Demasiada: tensión, ansiedad y precipitación.
- Óptima en la zona intermedia.
- Cada tarea tiene su punto:
- Tiro libre: activación baja-moderada (precisión y calma).
- Organizar el ataque: moderada.
- Rebote y defensa presionante: alta.
- Regla: más precisión = menos activación; más fuerza e intensidad = se tolera más.
- Cada persona: al ansioso hay que calmarlo y al apático activarlo.
- La fuente debe ser interna: potenciar la autorrealización, evitar depender de lo externo y tener en cuenta el efecto contagio (la motivación y la desmotivación se contagian).
- Qué puede hacer el entrenador (6):
- Elogiar el esfuerzo, no solo el resultado.
- Dar autonomía.
- Poner retos alcanzables y progresivos.
- Cuidar el clima.
- Ser ejemplo (la energía del banquillo contagia).
- Conocer qué motiva a cada persona.
- Motivómetro:
- Recordar buenas actuaciones pasadas.
- Puntuar la motivación de ese día (1-10).
- Registrar en una tabla (situación / motivación / actuación).
- Se trabaja la motivación siempre, no solo antes de los partidos importantes.
Objetivos
- Por qué funcionan (7): sostienen la motivación, marcan lo importante, aumentan el esfuerzo, ayudan a concentrarse, llevan a aprender, alcanzarlos es refuerzo positivo y permiten ver obstáculos.
- Tipos (ej.: una cadete que quiere jugar más minutos):
Tipo Qué es Control Ejemplo Resultado El fin Bajo “Quiero ser titular” Rendimiento Mejorar respecto a uno mismo Alto “Bajar de 5 a 2 pérdidas por partido” Tarea Qué hacer en la ejecución Total “Proteger el balón con el cuerpo y botar con la izquierda” - Calidades de un buen objetivo:
- SMART: Específico, Medible, Acordado, Realista, Por fases (Time phased).
- PURE: enunciado en Positivo, Comprendido, Pertinente (Relevant), Ético.
- CLEAR: Desafiante (Challenging), Legal, Respetuoso con el contorno (Environmentally sound), Apropiado, Registrado (Recorded).
- 5 pasos para objetivos factibles:
- Escoger el ámbito.
- Decidir qué quiero.
- Ver si es factible.
- Trazar el camino.
- Ordenar los pasos.
- Un objetivo debe ser importante para ti, divisible en pequeños pasos y factible. Al lograrlo: felicítate, celébralo y márcate otro.
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